Il DM è quello che crea il mondo, la storia, le missioni, butta addosso ai giocatori i mostri da abbattere, consegna missioni e, soprattutto, racconta. Quindi le qualità migliori per un master saranno:
- Conoscenza. Conoscere le regole del sistema di gioco che si vuole adottare è fondamentale sia per i DM che per i giocatori. Le regole attenuano possibili litigi e ingiustizie che si verrebbero a verificare. Non solo. La conoscenza si può estende anche al momento della creazione di un'avventura, specialmente se basata su eventi storici o attuali.
- Flessibilità. Costruire una storia e pretendere che i giocatori la seguano alla perfezione è un errore terribile. Tuttavia esistono brevi avventure "pre-confezionate" che generalmente vengono allegate ai manuali di gioco proprio per farlo provare a chi non ne conosce nulla. Nel momento in cui i giocatori imparano a conoscere bene il gioco le avventure su binari diventano estremamente noiose oltre che limitative. Quindi il master deve sapersi adeguare alle scelte dei giocatori e reagire di conseguenza.
- Improvisazione. Durante un'avventura capita che i giocatori prendano strade completamente diverse da quelle che si sarebbe immaginato il master, tuttavia, un DM reattivo è in grado di risolvere gli stravolgimenti perchè sa che se pensa a dieci soluzioni, i suoi giocatori imprevedibili ne troveranno sempre una undicesima.
- Giustizia. Le regole sono uguali per tutti, anche per il master stesso. Preferire un giocatore piuttosto di un altro porta malumori nel gruppo che finirà inesorabilmente per sciogliersi prima o poi. Quando un giocatore viene contraddetto ha bisogno e diritto di conoscerne le motivazioni reali (la regola dice che...; il tuo comportamento porterà il gruppo ad essere malvisto; ecc...).
- Pazienza. I personaggi saranno anche inventati, ma i giocatori sono reali e come tali possono, a volte, essere irritanti. Punire i loro pg porterà solo cattivo umore. Ci vuole pazienza, ed educazione. Parlandoci con le giuste maniere gli si può far notare l'errore per delle future migliori partite.
Secondo la mia opinione queste sono le 5 qualità migliori per un DM. Mi sembra scontato dire che un master può possedere anche altre qualità oltre a queste.

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